Unity:ML-Agentsのサンプル集をすべて確認!
Unity で ML-Agents を使うことにより簡単に 機械学習(AI)を組み込める事をご存知でしょうか、 ML-Agent を使うことにより Unity上で学習・実行が行えます。
Unity で ML-Agents を使うことにより簡単に 機械学習(AI)を組み込める事をご存知でしょうか、 ML-Agent を使うことにより Unity上で学習・実行が行えます。
Unityの高速化の一般的な手法、GPU インスタンシングを使ってパフォーマンスを改善するようなデモを作成したので動作してみてください。
また、WebGLで出力した場合も有効かどうか確認し有効でしたので合わせてデモページもありますので各自の環境で試してみてください。
Unityでは1つのオブジェクトにフォーカスが行くようにするには、対象のオブジェクトの位置(Position)からカメラの相対位置を固定してやれば問題は解決します。
前回の記事では、フォトグラメトリにより3Dモデル(Obj形式)での取り込みが行えました、今回はUnityで実際に取り込んで色の修正などを行っていきます。
Shader の勉強として、絨毯(布)が波打つような Unity の Shader を実装してみたく、以下の画像の通りの Shader(シェーダー)を実装しました。デモもあるのでぜひ動かしてみてみてください。
UnityのMaterial(Standard Shader)をスクリプトで設定する際にそれぞれのキーワードで検索していて大変だったため、全設定を網羅してみました。
Unity で テクスチャ(Texture) を動的に生成する方法はいくつかあります。Resourceに画像を保存して Resources.Load する方法や、Assetsに画像を保存しておきインスペクターで性的に設定する方法など。今回は byte配列 をテクスチャ(Texture) にする方法を紹介します。
Unityで100万個のキューブ(立方体)を表示を行うと、どうしてもパフォーマンス問題にいきあたる、Unityでは計算量が多くなるとShaderを書く機会が多くなるが本 GeometryShader では任意の座標にキューブを描画する Shaderを書いてみました。
Unity で WebGL を出力するとブラウザで実行可能な出力が可能になります。上記のWebGL は HTML5 の Canvas 要素で実装されているのですが、このHTML内に以下のようなテキスト入力欄を同時に表示すると、ここの入力ができなくなる問題があるようです。
Unityでの影の設定は、パフォーマンス全体に大きな影響があるので影の付き方などについて設定を見直してみました。
カメラを近づけていくと、だんだん透明になるオブジェクトを実装しました。普段はカメラの距離でオブジェクトがいきなり非表示になるのでそのような場合に不自然にならないようにスクリプトを作ってみました。
LookingGlass の Three.js 実装が公開されたので中身を軽く読んでみました、私としてはキャリブレーション結果(個体情報) 取得 の部分がどういった実装になっているのか気になったための確認となります。
C#(.NET)のライブラリで、NAudioという有名ライブラリがあります。NuGetの情報で見てみると、626,000回もダウンロードされているので信頼性はあるのかなと思います。今回はこのライブラリを使って録音をする処理を書いてみましたのでご紹介いたします。
NVIDIA FleX for Unity (1.0 BETA) を使うと簡単に水流・水しぶきなどの表現ができるので、物理演算などの表現力を確認するため本アセットに含まれているサンプルを全部実行して確認してみました。
Outlookからスケジュール情報を取得しないといけない状況になったので簡単に取得できるソースコードを提供できればと思い記載いたします。
例外処理などをまったく行っていないので各自で実装いただければと思います。
また、本サンプルコードは「NetOffice」ライブラリを使用していますがOutlookのComDLLを使用した場合でも基本的には同じソースコードで動くと思いますが確認していないのでご自由にお使いください。
powershell を使って対象にファイルを処理していたのですが、あまりにも遅くて高速化を行ったのでその時の改善内容を残しておきます、誰かのお役に立てればよいです。
Signate では機械学習についてコンペが開催されており、
私が参加しているコンペには、評価関数「IOU」を使用してランクが決定する事が多いので学習中にも以下のように iou の結果が必要になったため実装してみました。
はじめに
対象物呼び出しと、それに対しての指示を同時に認識するようなサンプルを書いてみました。
非常に簡単に実装できるのでぜひ試してみてください。
実行結果
PCにマイクを接続する
「田中さん」「佐藤さん」「佐々木さん」と声をかけると、「☆呼ばれました」が表示されます
「佐藤さん静かにして」と声をかけると「☆静かにしよう!」が表示されます
使い方
プロジェクトの参照設定で、アセンブリ から System.Speech を追加してください。
Program.cs
…
はじめに
本投稿では、Nuxt.js で Socket.IO を使ってサーバと通信するサンプルを作成します。
Nuxt.js と サーバ側は同一のエンドポイントで動作する物となりますので皆さんの参考になればと思います。
サンプルの確認
世の中便利なものですでにサンプルを作成してくれている方がいらっしゃいます。
以下のサンプルは、Nuxt.js、Express、Socket.io のサンプルになりますのでついでに Rest.API の実装も行えます。
Git 取得
git clone…
はじめに
Hololens と言う AR(MR)デバイスにてカメラを占有するアプリを作ると、録画が出来ないのが不便だったので RaspberryPI の外部カメラを使ってメガネの目部分に装着して操作できるようにした物を作成したのでご紹介させていただきます。
実際の動作させた時の動画はこちら pic.twitter.com/Ysf1l4LcQh— たっつー(ささきたかし) (@kingyo222) 2018年9月24日
構成
Hololens 本体
マウンタ部分(3Dプリンター…