【本ページ限定】Unityアセットセール(~7/3)
はじめに ———————————-「Unityアセット欲しいけど意外...
はじめに ———————————-「Unityアセット欲しいけど意外...
はじめに 最近、HoloLensをまた触り始めたのでその情報を粛々と追加していってみたいと思います。 Unity標準で利用できる入力イベント MRTKを使ってHoloLensの入力イベントなどを実...
はじめに Unityをお使いの方達には、モデリングが出来ない方が少なからずいらっしゃるかと思います。私もモデリングは出来ないタイプの人間なので、完成度の高いモデルについてはアセットストアであったり3D...
はじめに 今回は Unity 2019 から使える新機能の、UI Elements のサンプル集をいくつか書いてみたいと思います。ぜひ、お付き合いいただければと思います(*’ω’...
はじめに 2枚の画像から中間画像をさくっと生成したかったので opencv を使って書いてみました。 メモ程度の内容ですが誰かの参考になればと思います。 ソースコード generator.py 実行結...
はじめに ゲーム・アプリ中に、説明するため、誘導するため、注視してもらうためなど色々な用途でアイコンセットが必要になってきますよね。 そんな時には今回ご紹介させていただきます、「Quest Marke...
はじめに Unityのネットワークライブラリの Photon を使う場合に、Photonのインスタンス化を Resources から 自分で指定したプレファブリストに変更する方法をご紹介したいと思いま...
はじめに Unityのネットワークライブラリの Photon を使う場合に、自分で定義したデータを同期したい場合がありますよね。そこで今回は自分で同期処理を書いてみます。 Photon とは? PUN...
はじめに 今回は「いくつかサンプル書いたよ」の記事の1つの共通コントロールの作成方法と使い方を解説したいと思います。ぜひ、お付き合いいただければと思います(#^^#) UI Elementsとは?...
はじめに 今回は「いくつかサンプル書いたよ」の記事の1つの共通コントロールの作成方法と使い方を解説したいと思います。ぜひ、お付き合いいただければと思います(#^^#) UI Elementsとは?...
はじめに 今回は「いくつかサンプル書いたよ」の記事の1つのマウスイベントの取得を解説したいと思います。ぜひ、お付き合いいただければと思います(#^^#) UI Elementsとは? こちらの記事...
はじめに 今回は「いくつかサンプル書いたよ」の記事の1つ「 画像をパラパラ漫画風に動かす 」を解説したいと思います。ぜひ、お付き合いいただければと思います(#^^#) UI Elementsとは?...
はじめに 今回は、 みんな大好き『TextMeshPro 』 のエントリーになります。 TextMeshProに背景色を付ける TextMeshPro で文字列の背景色を付けて表示したいなと思...
はじめに 今回は CEDEC 2019 に行く事ができたので、そこで Unity パンフレットをゲットしてきたので、その中でおススメアセット があったので今回はそれをご紹介させていただきます。 C...
はじめに 最近は、音声ファイルから文字起こし(Speech to Text)をする機会が多かったので、Azureを使ったサンプルソースコードをご紹介させていただきます。 使い方 Azure Spe...
はじめに 今回は、定番のローディング画面(通称:クルクル)をUnityで作る方法をご紹介いたします。 出来上がりはこんな感じです。ぜひ挑戦してみてください。 作り方・使い方 作り方は簡単で、以下の...
はじめに さて今回はツイッターなどで話題になっている、超お買い得にアセットが購入できる。Humble Bundle「Unity 2019」をご紹介させていただきます。 Twitterの反応 $1,...
はじめに 先日、MRTK v2が正式にリリースされましたね。実際にMRTK v2を触ってみた方も多いかと思います、Unity2018/2019を開発に使う場合には、必然的に MRTK v2 を使う...
はじめに 先日、MRTK v2が正式にリリースされましたね。実際にMRTK v2を触ってみた方も多いかと思います、Unity2018/2019を開発に使う場合には、必然的に MRTK v2 を使う...
はじめに 先日、Unityブログにてデバイスシミュレータが掲載されていたので実際に動かしてみました。 だいたいこんな感じで、Unityの環境にシミュレータウィンドウが表示されますので結構よさそうな...