Unity:HoloLensで利用できる入力イベント(MRTKを使わない標準機能のみ)
はじめに 最近、HoloLensをまた触り始めたのでその情報を粛々と追加していってみたいと思います。 Unity標準で利用できる入力イベント MRTKを使ってHoloLensの入力イベントなどを実...
はじめに 最近、HoloLensをまた触り始めたのでその情報を粛々と追加していってみたいと思います。 Unity標準で利用できる入力イベント MRTKを使ってHoloLensの入力イベントなどを実...
はじめに 先日の、MVC2019 で HoloLens2 に関する情報が発表されましたが、HoloLens2 のエミュレータ(emulator)が使えるとの事でさっそく使ってみました。 ダウンロード ...
本日(2019/02/25 の朝)にスペインで開催されている MWC2019 で Hololens2 が発表されました、HoloLens2(以下、HL2) の詳細なスペックや発表内容につきましては、以下記事を読んでいただければ内容把握すると思います、今回は私自身が思っている事を記載したいと思います。
概要
Hololens と言う Microsoft が発売している MR(AR/VR) デバイスを用いて、空間上にディスプレイを無限に増やしてみよう!との試みになります。(無限とは言っていない)
Hololens 上にディスプレを増やす事により「他人に覗かれない!」との気持ちから増やしてみました、かなり簡単に実装できるのでぜひチャレンジしてみていただければと思います。
動画:
Twitter – Hololens でディスプレイが無限(有限)に増えた!
開発環境
Unity 201…
はじめに
Hololens と言う AR(MR)デバイスにてカメラを占有するアプリを作ると、録画が出来ないのが不便だったので RaspberryPI の外部カメラを使ってメガネの目部分に装着して操作できるようにした物を作成したのでご紹介させていただきます。
実際の動作させた時の動画はこちら pic.twitter.com/Ysf1l4LcQh— たっつー(ささきたかし) (@kingyo222) 2018年9月24日
構成
Hololens 本体
マウンタ部分(3Dプリンター…