Unity:Visual Studio Codeの使い方
はじめに Unityの開発では、 通常は Visual Studio Community/Pro(もしくは古いUnityだと Mono Developer)を使っていると思います。 今回は、タイトルに...
はじめに Unityの開発では、 通常は Visual Studio Community/Pro(もしくは古いUnityだと Mono Developer)を使っていると思います。 今回は、タイトルに...
はじめに 先日、Unity 2019.1 がリリースされ話題となりました。そこには「マルチスレッドサポート(”WebGL: Added experimental multi-threadi...
はじめに 以下の画像を見てもらうとわかりますが、インスペクターの特定のスクリプトに画像が配置できます。 すごいですね、最終的な成果物にはまったく関係ないですが Asset Store などでライブラリ...
はじめに Unity ではモデルを静的に扱って開発を行えますが、よくある要件として外部からモデルファイルを与えて動的に使いたい事があります。 使ってみるとわかるのですが Unity は動的(ランタイム...
はじめに Unity ではヒエラルキーにシーンを開いて作業を行いますが、ヒエラルキーに複数シーンが配置できることをご存知でしょうか。 使い方 使い方は簡単です、Projectウィンドウから、Hiera...
はじめに Unity 2019.1 から Previewパッケージとして追加された「Unity Quick Search」が便利でしたので、ご紹介させていただきます。 「Unity Quick Sea...
はじめに 先日の、MVC2019 で HoloLens2 に関する情報が発表されましたが、HoloLens2 のエミュレータ(emulator)が使えるとの事でさっそく使ってみました。 ダウンロード ...
はじめに 簡単に記述できたので、残しておきます。 ソースコード StreamingAssetsフォルダに、bytes.txt というファイルが格納されている場合は以下のコードで bytes 配列に変換...
はじめに 煽りタイトルです、ごめんなさい。m(._.)m ゴメン Visual Studio・Unity・Eclipseそれぞれでの開発にソースコードバージョン管理に Git を採用しているプロジェ...
はじめに 前回に引き続き、ログの出力(ファイル編)を記述しようと思います。ログファイルへの出力についてですが、C#でいえば log4net / NLog など色々なライブラリがありますが、Monoでは...
はじめに 前回は、Debug.Logを使ってログ出力ができる事を確認しました。今回はより実践的に、画面上にログを出して実行時にも確認できるログ出力を実装します。 ソースコード さっそくですが、ソースコ...
はじめに Unity ではログ表示を行える機能が標準で搭載されています、今回は Debug.Log の使い方をご紹介いたします。 使い方 Console ウィンドウの表示 Unity の標準で使える、...
はじめに Asset Store からダウンロードしたファイルって直接インポートが行われるので、~.unitypackage のファイルを拝むことがないですよね。 しかし、~.unitypackage...
はじめに Unityのパッケージ(~.unitypackage)って1つのファイルに様々なファイルを含まれていて扱いが楽なので便利だな~って思いますよね。だいたいこういうファイルって.zipで圧縮され...
Unity では、インスペクターでの数値入力・文字入力をもっと直観的に行えるようにユーザーにて自由にカスタマイズが可能となります。カスタマイズ方法は簡単で 対象の変数に属性(Attribute)を不可する方法をご紹介します。
Unity では、インスペクターでのコンテキストメニュー・カラーピッカーをもっと直観的に行えるようにユーザーにて自由にカスタマイズが可能となります。カスタマイズ方法は簡単で 対象の変数に属性(Attribute)を使用する方法をご紹介します。
Unityで新しくスクリプトを追加すると生成される、Start / Update について不思議に思った事はないでしょうか?こいつらは、MonoBehaviour のメソッドをオーバーライドしていると思っている人多いますが実は違います。
今回は第3回 目 のUnity のインスペクターの入力を改善する記事になります。今回は入力の改善というより表示の仕方を変える方法になります、例えば複数のプロパティがある場合はグループ化できれば見やすくなるような機能があれば便利ですよね。
はじめに Unityのコンソールウィンドウを右クリックメニューから「Open Editor Log」を選択することにより、ログファイルを開くことができます。 コンソール画面 以下のようなログが出力され...
はじめに
vue.js で簡単に3Dモデルを表示したかったので、vue-3d-model を試してみました。
サンプル
Vue.js のプロジェクト作成
vue-cli コマンドで基本的なプロジェクトを作成します。
vue init webpack my-project
cd my-project
npm install
3Dモデルを取得
以下サイトの ~.obj ファイルを使わせていただきました。
http://www.3dchaya.com/views/con…